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Up one level- ロボットにつけるクスリ―誤解だらけのコンピュータサイエンス
- 囚人のジレンマ―フォン・ノイマンとゲームの理論
- 誰がどうやってコンピュータを創ったのか?
- ヴァーチャル・ガール (ハヤカワ文庫SF)
- マインズ・アイ―コンピュータ時代の「心」と「私」〈上〉
- オブジェクト指向言語のはなし あなたはなにを選ぶのか―Java、Eiffel、C++?
- 実践J2EEシステムデザイン
- 知の創成―身体性認知科学への招待
- コンパイラ―原理・技法・ツール〈2〉 (Information & Computing)
- アスペクト指向入門 -Java ・ オブジェクト指向から AspectJプログラミングへ
- JavaScript
- ソフトウェアテスト293の鉄則
- アジャイルソフトウェア開発スクラム (アジャイルソフトウェア開発シリーズ)
- ライフサイクル イノベーション 成熟市場+コモディティ化に効く 14のイノベーション
- ソフトウェア見積り―人月の暗黙知を解き明かす
- 入門Common Lisp―関数型4つの特徴とλ(ラムダ)計算
- iRobot Roomba 自動掃除機 ルンバ 530 53006
- iiyama 24インチワイド液晶ディスプレイ HDMI装備 ブラック PLB2403WS-B1
- WEB+DB PRESS Vol.43
- ピープルウエア 第2版 - ヤル気こそプロジェクト成功の鍵
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